این بازی راه اصلی برای یک کودک برای شناختن جهان اطراف او، ایجاد ارتباط با دیگر فرزندان، داشتن مهارت ها و مهارت های لازم، آرامش و لذت بردن است.
بازی های مبتنی بر فعالیت بدنی کودک را می توان به ورزش و موبایل تقسیم کرد. بازی های ورزشی پیچیده تر هستند، مستلزم انطباق کامل با قوانین تعیین محل و ترکیب شرکت کنندگان، مدت زمان بازی است. روش برای انجام بازی های موبایل متفاوت است: آنها در رعایت قوانین بسیار سخت نیستند، آنها عضو عضویت خوب نیستند، می توانند از موجودی - توپ، پرچم، اسکیپ، صندلی و غیره استفاده کنند. و مانند آن. حرکت بازی برای کودکان در اتاق کمک می کند تعطیلات کودکان فعال و شدید، هدایت انرژی کودکان به یک کانال صلح آمیز. نکته اصلی این است که بازی ها با سن و توانایی های شرکت کنندگان سازگاری دارند، قوانینی دارند که کودکان آنها را درک می کنند.
حرکت بازی "گربه و موش"
- لازم است صندلی های صندلی را به طوری قرار دهید که صندلی ها به سمت داخل حرکت می کنند؛
- برای هر صندلی، به جز یک "موش" نشسته، پشت او یک "گربه" است.
- "گربه" ایستاده در پشت یک صندلی خالی به چشم می خورد در "موش" فانتزی، به طوری که آن را به خود جذب می کند؛
- وظیفه "موش" این است که به صندلی خالی حرکت کند، وظیفه "گربه" این است که آن را نگه دارید؛
- "گربه" باقی مانده بدون "موش" عذاب دیگری دارد؛
- بعد از مدتی، شرکت کنندگان نقش ها را تغییر می دهند.
بازی حرکت "زامری"
- برای بازی شما یک بالون نیاز دارید؛
- میزبان توپ را پرتاب می کند و در حالی که پرواز می کند، کودکان می توانند حرکت کنند، همانطور که می خواهند - برای پریدن، اجرا، اما به محض اینکه توپ در دستشان باشد، همه یخ می کنند؛
- کسانی که زمان برای متوقف کردن ندارند - از بازی خارج می شوند.
بازی حرکت "روباه حیله گری"
- تعیین محل که در آن خانه روباه فریبنده خواهد بود؛
- شرکت کنندگان دایره ای بدون لمس کردن یکدیگر و بستن چشم ها می شوند؛
- منجر "روباه هوشمندانه" را تعیین می کند، دور از دایره و دست زدن به یکی از شرکت کنندگان؛
- همه چشمان خود را باز می کنند و با کورس های کوچک می پرسند: "کجا روباه هستی؟" "؛
- بعد از سوال سوم، روباه حیله گر به مرکز دایره می رسد، دستش را بالا می اندازد و فریاد می کشد: "من اینجا هستم"؛
- بازیکنان پراکنده می شوند و روباه آنها را می گیرند و آنها را به خانه می برد؛
- پس از یک بازیکن دستگیر نشده است، بازی تکرار شده است.
حرکت بازی "هری بی خانمان"
- دو شرکت کننده را انتخاب کنید - "شکارچی" و "زوج بی خانمان"؛
- شرکت کنندگان "خرگوش" علامت گذاری هر یک از خانه های خود - قرعه کشی دایره یا تبدیل شدن به مرکز حلقه؛
- "زوج بی خانمان" از "شکارچی" فرار می کند، در حالی که تلاش می کند به یک خانه عجیب و غریب برود.
- "خرگوش"، که در آن خانه "زوج بی خانمان" پرید، با آن نقش ها را تغییر می دهد و شروع به فرار از "شکارچی" می کند؛
- اگر "شکارچی" یک "خرگوش" را بگیرد، آنها نقش ها را تغییر می دهند.
بازی حرکت "اتم ها و مولکول ها"
- رهبر را انتخاب کنید
- بازیکنان به صورت رایگان حرکت می کنند، رقص پرش؛
- بر اساس دستور خواننده، "واکنش به سه (چهار و پنج)" می رسد، بازیکنان دست خود را به دست می آورند و زنجیره ای از تعدادی از بازیکنان را تشکیل می دهند؛
- بازیکنان که زمان برای اجرای تیم رهبری ندارند از بازی خارج می شوند.
بازی حرکت "سیب زمینی داغ"
- بازیکنان می شوند یا در اطراف نشسته اند
- خواننده شامل موسیقی است و در طول صدای آن همه بازیکنان توپ "سیب زمینی سرخ کرده" را به سرعت به یکدیگر منتقل می کنند؛
- بازیکنانی که توپ را در دست خود دارند از زمانی که موسیقی از بین می رود، از بین می رود؛
- این بازی به پایان می رسد زمانی که تنها یک بازیکن وجود دارد.
حرکت بازی "غازها"
- بازیکنان غازها در یک دیوار قرار دارند؛
- محل دیوار دیگر به عنوان خانه آنها تعریف شده است؛
- رهبر محل را در وسط اتاق می گیرد؛
- بین رهبر و "غازها" یک گفتگو وجود دارد:
- پس از این، "غازها" به خانه خود پرواز می کنند و رهبر آنها را می گیرند.
Q: غازها و غازها!
G: ha-ha-ha!
V: آیا می خواهید بخورید؟
G: بله بله بله
V: خوب، پرواز، اگر می خواهید، فقط مراقبت از بال خود را!